Ekwipunek Maga
W takim razie przepraszam, mam problem ze wzrokiem. Najlepszą bronią dla maga w takim razie będzie Kij Uderzenia, a gdy wyczerpią się ładunki, to Kij +3. Jako rękawice proponuję siły ogra, co w połączeniu z kijem +3 da ciekawe efekty. Reszta, tak jak napisał DeBe. Jeszcze raz wielkie sorki za krytykę.
Drużyna marzeń
Nie ma takiego moda. Jest tylko zwiększający limit poziomu do 50. CytatA Path zdejmujący ograniczenie XP?? Pełno jest tego w necie i to wcale nie boli Matko, czy wy wogóle się w tym orientujecie, żeby tak pewni siebie pisać? Proszę, na całym forum rozrzucane są niewłaściwe, nietreściwe i błędne informacje, w które wszyscy zaczynają wierzyć. Proszę, najpierw upewnijcie się, że macie rację.
Ekwipunek Maga
Z pewnością potrzebujesz Szaty Vekny, gdyż jest ona najpotężniejszą w całej sadze, przyspiesza czary i daje dobrą klasę pancerza. Nie wiem na jakim stopniu gry jesteś, ale podam od razu ekwipunek, którego nei zdobywa się na samym początku. Pierścień Czarów i Pierścień Gaxxa to najlepszy wybór, jednak jeśli nie pokonałeś jeszcze lisza, to wybierz dowolny pierścień żywiołu. Na łapki zakładasz bransolety ochrony KP 3, co da Ci jeszcze lepszy pancerz. Na nogi dowolne buty ochrony przed żywiołami (Północy lub Uziemie...
Pierwsze zadanie od Edwina
Tolgieras, bo tak chyba miał na imię ten mag, jest potężny ze względu na czary typu zamęt, emocje : strach oraz swoje ochronki. Musisz mieć zapamiętane wyłomy, najlepiej też użyć czarów obniżających odporność i dające odporność na magię. Kapłan lub mag zdejmuje z Tolgierasa czary defensywne, zaś woje z przyspieszeniem, miksturami siły i berserkiem najlepiej młucą naszego maguska. I po sprawie
Obserwator
Nieprawda. Tarcza Baldurana pochodzi z edycji kolekcjonerskiej i jest do kupienia u dodatkowej sprzedawczyni, Deidre (chyba) na Targu Przygód.
Obserwator
Czy to nie za proste? Bierzesz Tarczę Baldurana i Płaszcz Odbić (o ile posiadasz). Wtedy Obserwator może Ci nakichać
Sarevok
Tazok wypierdkiem? Uważając na pułapki wywab Tazoka, zabij. Rzuć na drużynę przyspieszenie ruchów, parę czarów ochronnych i zapamiętaj koniecznie dużo magicznych pocisków oraz jedną nienaruszalną strefę Otiluke'a. Zbliż się tak, by Angelo Cię nie zauważył. Zdejmij z Semaja ochronki i zabij go, chyba, że wolisz go zamknąć w strefie Otiluke'a. Niech bohater walczący z butami szybkości i paroma eliksirami przyspieszenia ucieka przed Sarevokiem, a pozostali w niego strzelają. Magowie obowiązkowo walą magiczn...
Drużyna
Zacząłem grę od nowa w wyczepistym składzie (jak dla mnie) -Elf, wojownik (łuki, wielkie miecze) -Człowiek, łowca (tarcza, korbacz, zamiast kapłana) -Półelf, bard (świetna klasa w tej grze, po zdobyciu kolczugi z dłoni, w której można rzucać czary wymiata, poza tym drugi mag, dzierży morgerstern i kuszę) -Niziołek, złodziej (zwiadowca, łuki i krótkie miecze) -Półelf, mistrz przywołań (Szata od Orricka, bransolety ochrony KP 6, parę innych ciekawych itemów) Ten skład sprawdza się znakomicie. Najbardziej podoba ...
KP
Używając Gate Keepera można ustawić ZR : 25. Wtedy masz początkową KP 3 (chyba). Pełna zbroje płytowa +1, 2 pierścienie ochrony +2 i Amulet ochrony +1 to już -13 (wszystko dzięki Keeperowi). Dalej Można wziąć Hełm Baldurana, Pawęż +2, więc już -18. Pałasz "Obrońca" daje +2 KP, czyli klasa pancerza dochodzi do -20. To chyba najwyższa naturalna klasa. Jeśli się gdzieś pomyliłem, przepraszam.
[Pomoc] Ciało dla Mortego
Są bodajże 3 pary wymiennych zębów: ogniste, trujące i te od babki, która nie może znaleźć portalu do domu. A czary Morte ma w zdolnościach specjalnych, obelgę i armię czaszek.
- 8 stron
- 1
- 2
- 3
- →
- Ostatnia »